Règles du labo, non négociables. Jetons fictifs uniquement : aucune mise en argent réel,
aucun achat qui influence le hasard. Aucun prototype ne démarre avant d'avoir nommé LA chose que
personne n'a faite, et comment le joueur la ressent dans les 30 premières secondes. La nouveauté
doit être dans la boucle de jeu, pas dans l'habillage. Si le prototype ennuie à 30 secondes, on
jette l'idée, pas le prototype.